A Dreams on PlayStation 4 megtanítja a gyerekeket gyönyörű játékok készítésére

Technológia

A Horoszkópod Holnapra

Két fiú és egy lány szülőjeként tanúbizonyságot tehetek arról, hogy a nemi hovatartozás szerepet játszik abban, hogy milyen tevékenységeket választanak maguknak kiskoruktól kezdve.



Egy új PlayStation játék azonban megdönti ezt a trendet azáltal, hogy könnyű hozzáférést biztosít a gyerekeknek a videojátékok létrehozásához szükséges egyszerű eszközökhöz.



A Dreams, amely kedden indult korai hozzáféréssel, egy nyílt végű élmény, ahol bármit létrehozhat, amit csak akar.



Formákat és tárgyakat faraghat. Színezd ki és egyesítsd őket. Mozogtasd őket. Mutass be ellenségeket, akadályokat és veszélyeket. Állítson be ellenőrzőpontokat és magas pontszámokat. Minden olyan dolog, amit a videojátékok készítéséhez társít, csak itt világos, egyszerű menükkel érhető el, amelyeket a PlayStation 4 kontroller néhány megnyomásával vezérelhet.

Múlt héten egy napot a fejlesztő Media Molecule stúdiójában töltöttem egy csapat tinédzser lánysal egy Girls Make Games esemény részeként. Ez egy igazi próbatétel lenne. Ezek a fiatalok tényleg képesek lesznek néhány óra leforgása alatt egy játékot csinálni?

Videó betöltéseA videó nem elérhetőKattintson a játék elkezdéséhez Érintse meg a lejátszáshoz A videó hamarosan automatikusan elindul8MegszüntetiJátssz most

Ami némi idegességgel és bizonytalan aggodalmakkal kezdődött, hamarosan a kreativitás dühöngő kakofóniájává nőtte ki magát.



jegyek a 2015-ös darts világbajnokságra

„Játékot készítenek egy játékon belül egy játékstúdióban. Ennél tökéletesebb nem lesz – mondta Leila Shabir, az eseményt lebonyolító Girls Make Games szervezet alapítója.

Amit a Dreams-ben el tudtak készíteni, az összetettnek tűnik, de az egyszerű folyamat valóban csökkenti a belépés előtt álló akadályt, hogy egy csiszolt játékot készítsenek.



Figyelve őket, ahogy ösztönösen kipróbálják a különböző eszközöket, és tanácsokat adnak egymásnak a szintjük javításához, világossá vált, hogy ez egészen más, mint a többi játékkészítő csomag. Itt azonnal láthatja a képernyőn, amit készített, és vizuálisan csiszoltnak tűnik.

Ez a képesség, hogy képessé tegyük a lányokat valami csodálatosnak látszó létrehozására, több kísérletezéshez vezetett, és nem kellett félni attól, hogy valami szemétnek tűnik.

„Azt a magabiztosság érzését, amelyet saját játékuk megalkotása során kapnak, továbbviheti az életben” – folytatta Shabir.

Néhány lányhoz szólva érdekes volt hallani, mit szóltak hozzá a játékhoz és a Girls Make Games eseményhez.

„Sok kódolós videót nézek a YouTube-on, és mindig férfiak csinálják. Soha nem látok lányokat mondta az egyik. Szóval nagyszerű volt látni más lányokat, akik érdeklődnek az ehhez hasonló dolgok iránt.

Egy másik résztvevő hozzátette: „Sokan azt gondolják, hogy a játékok készítése fiús dolog. De jobb, ha a lányok és a fiúk összejönnek, mert kreatívabb.

ray-j és kim

Amikor a Dreams-ről kérdezték őket, szívesen elmesélték, hogyan találták meg:

'Könnyen felveheti, ha már elsajátította az alapvető vezérlőket.'

„Kicsit kihívás volt, de amikor belevágtál, könnyebb volt. Lehet, hogy ezt munkaként fogom fel, mert nagyon szórakoztató volt.

– Bonyolult volt, de könnyű is. Csinálhatnád egyedül is. Imádtam megérteni, hogyan készítesz játékokat. A Dreams játék után szívesen dolgoznék az iparágban.

Talán a Media Molecule stúdióban játszott a játékkal, de ez a téma, amely egy lehetséges játékkarrier felé nyit ajtót, a nap folyamán folytatódott.

Ez olyasvalami volt, amire korábban nem gondoltak – nemcsak azért, mert túl bonyolult volt, hanem olyasmi is, amiről nem is sejtették, hogy ennyire élvezetes lesz.

Beszéltem a Studio Head-el, Siobhan Reddyvel az eseményről.

„A videojátékok korunk médiumai, és új hangokra van szükségük” – mondta.

„Szívesen látnám, ha a játékkészítést a szülők éppúgy ösztönzik, mint a gitártanulást vagy a nyelvtanulást. Szeretjük azt az ötletet, hogy a családok közösen készítsenek dolgokat.

Ez minden bizonnyal lehetségesnek tűnt a Dreams esetében, míg a többi játékkészítő, amit kipróbáltam, túl bonyolult vagy túl zord volt ahhoz, hogy fenntartsa az érdeklődést a nappali iránt.

katherine ryan műtét előtt

Az alkotás itt inkább egy jam session-nek tűnt, ahol az ötletek nem várt módon jöttek össze. Néha működött és érdekes pályát hozott létre, máskor viszont csak káosz volt.

Valahogy úgy tűnt, nem mindegy, mi lett a végeredmény. Ahogy az egyik résztvevő fogalmazott: 'Hagyod, hogy kitörjön a kreativitásod, és önmagad lehetsz, és bármit létrehozhatsz, amit csak akarsz.'

Nagyon szórakoztató volt, ha csak úgy vadul a szerszámokkal.

Arra a napra gondolva, amikor a lányok hazaindultak, Reddy kibővítette álmait.

A játéktervezők, építészek, divattervezők következő generációjának szól. De többnyire ez a következő „kérdőjel” – mondta.

'Ezek a fiatalok visznek el minket a jövőbe, és nem tudom, mit fognak csinálni, de most szülik.'

Ha szeretné rávenni a gyerekeit, hogy ilyen játékokat készítsenek, ne késlekedjen. A játék ára 24,99 GBP, és már elérhető Early Access formában a következőn keresztül PlayStation áruház . Értékelve van PEGI 12 , mert van benne pár szitokszó.

Érdemes előbb, mint utóbb beszerezni, mivel ebben a korai hozzáférési időszakban korlátozott számú példány áll rendelkezésre. Amikor a teljes játék megjelenik, automatikusan megkapod, ha részt veszel ebben a szakaszban.

A nap végén eltöltöttünk egy kis időt a lányok által készített pályákkal.

Ami lenyűgözött, az a kiállított vad ötletek tömkelege volt. Ez, és az a tény, hogy a szintek többségét ördögien nehéz volt teljesíteni.

Legolvasottabb
Ne hagyd ki

Lásd Még: