Monster Hunter Stories 2: Wings of Romin áttekintés: Az összetett, de hozzáférhető mechanika nagyszerű belépőt jelent a Capcom slágersorozatába

Videójátékok

A Horoszkópod Holnapra

A Capcom fenevadölő sorozata idén már komoly sikereket ért el a Monster Hunter Rise című behemót címmel. A Capcom most még nagyobb közönséget szeretne vonzani a Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin címmel.



Ha rajong a Monster Hunter sorozatért, akkor valószínűleg tudni fogja, miért sikerült ilyen jól. Az alapvető játékmenet - ahol a játékosok vadász szerepet töltenek be a szörnyek megölésében és csapdába ejtésében - addiktív módon szórakoztató, ugyanakkor meredek tanulási görbével rendelkezik.



Testreszabásának puszta mélysége, egyedi tájai és heves csatái lehetővé tették, hogy a Capcom egyik legkeresettebb sorozatává váljon.



Ez a játék nagyon különbözik a sorozat korábbi címeitől (Kép: Capcom)

Most a spin-off cím, a Monster Hunter Stories átvette a fő elemeket a főjátékokból, és körökre osztott RPG-vé tette őket.

A Nintendo 3DS-en 2016-ban megjelent Monster Hunter Stories-t általában jól fogadták és dicsérték a kihívásokkal teli, körökre épülő harcokért és a rengeteg mellékfeladatért.



Ez egyáltalán nem volt a kész cikk, de a Nintendo 3DS képességeivel a Capcom kiváló munkát végzett.

A Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin nem közvetlen folytatása elődjének, így bárki egyenesen beugorhat. De azok, akik az eredetit játszották, ismerik a játékmechanikát.



A Monster Hunter Stories 2 egy fiatal lovas meséje, akinek sorsa összefonódik egy titokzatos wyveri lánnyal, Ena -val, akit az utolsó Rathalos tojással bíztak meg.

A harci rendszer nagyon összetett és kifizetődő (Kép: Capcom)

s club 7 most

Hősünk nagy kalandba kezd, amely próbára teszi a kötelékeket, az emberekkel és szörnyekkel való barátságot, miközben feltárják az eltűnő Rathalos rejtélyét.

Ellentétben a fő sorozat játékaival, ahol a történetek főként az új módok felszabadítására szolgálnak, a Monster Hunter Stories 2 egy igazán szórakoztató történetet tartalmaz.

Nagyszerű látni a Monster Hunter történet más oldalát, ahol a lovasok és a vadászok ideológiái ütköznek, és néhány mély pillanathoz vezetnek.

Sok szörny visszatér a múltból (Kép: Capcom)

A karakterek tele vannak anime trópusokkal, de ennek ellenére rendkívül szórakoztatóak, ami megakadályozza, hogy a történet unalmassá váljon. Olyan érzés, mintha a Capcom egy kicsit fiatalabb közönséget próbálna magához vonzani a Pokemon stílusú barátságok és kötvények témákkal.

Vizuálisan a Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin szó szerint ellentéte a Monster Hunter Rise és más főcímeknek. Megőrzi az első Monster Hunter Stories-ból származó, anime stílusban árnyékolt stílust, de drasztikusan javítja a játék esztétikáját.

lindsey dawn-mackensie

A Hunter Stories 2 világa gyönyörűen kidolgozott, csábító játékos, hogy felfedezze minden csodáját. Nagyon könnyű elszakadni a fő történettől, hogy csak menjen és fedezze fel minden apró részletet.

A karakteres modellek sokkal szórakoztatóbbak, mint a Rise, és öröm nézni a jelenetek alatt. A lenyűgöző harci animációk számomra a játék egyik legjobb része.

A szörny szelídítő rendszer meglepően addiktív (Kép: Capcom)

A játékosok imádni fogják nézni, ahogy kedvenc szörnyetegeik pimasz anime stílusú támadásokat hajtanak végre, amelyek hihetetlennek tűnnek. A szörnyek egyáltalán nem veszítették el vadságukat, ha úgy érzem, ez a játék hozzáad egy kis extra karaktert kedvenc szörnyeinkhez.

A Monster Hunter Stories 2 zenéje remek, minden téma extra mélységet kölcsönöz az általános élménynek. A játékosokat lenyűgözik a csodálatos hangszeres együttesek, az epikus balladáktól az intenzív csatatémákig.

Minden szám mindig változik, hogy megfeleljen az adott helyzetnek vagy helyszínnek, és a nagy zenekari darabok minden helyzetet epikusnak éreznek.

A Monster Hunter Stories 2 hangszínészettel rendelkezik, és a játékosok választhatnak a japán és az angol nyelvből. Mindkét szinkron jól érzékelteti az egyes karakterek érzelmeit.

A játék lenyűgözőnek tűnik, de még mindig olyan teljesítményproblémákkal küszködik, mint a keretcseppek és bizonyos helyeken az ideges mozgás.

Ez semmiképpen nem üzletkötő, de úgy érzi, hogy a játékot a PC verzióra optimalizálták, és nem a Switch-re. A korábbi bejegyzésekhez hasonlóan a Monster Hunter Stories 2 lehetővé teszi a lovas létrehozását, és a testreszabás olyan mélyreható, mint valaha.

A játékosok választhatnak férfi vagy női versenyzőt, és onnan indulhatnak.

A történet tele van nagyszerű karakterekkel (Kép: Capcom)

A karakteralkotás valóban teljes felhatalmazást ad a játékosoknak arra, hogyan néznek ki a versenyzőik, egészen a kifejezésekig, a bőrtónusig és a hangmagasságig.

A korábbi Monster Hunter címekhez hasonlóan a Monster Hunter Stories 2 is nagyon mélyreható, és itt is megvalósítják az olyan elemeket, mint a berendezések és a cikkek kovácsolása.

A Rise -től eltérően hatalmas hangsúlyt fektetnek a Monsties megtalálására irányuló kutatásokra, amelyek szörnyek, amelyekhez kötődtek.

Minden helyszín hatalmas és tele van rengeteg tennivalóval. Lesznek olyan területek, amelyek csak bizonyos Monsties -ek lovaglásával érhetők el, de a jutalom általában megéri.

A fő sztori hatalmas, minden fejezet több órát vesz igénybe, és ez nem szükséges az al-küldetés és a próba küldetés elvégzéséhez, ami nagyon hasonlít a Rise-re.

Egy hatalmas világot kell felfedezniük (Kép: Capcom)

Valószínűleg a fő történeten kívül a fő gyújtópont a Monstie gazdálkodási rendszer, ahol a játékosoknak szörnytojásokat kell találniuk a barlangokban, és végül kiképezik őket.

A játékosok megtalálhatják a szörnyetegeket és ritkaakat, amint elhagyhatják Mahana falut. Ha egy játékos talál egy tojást, akkor kikelheti azt, és elviheti a kalandjába.

Annak érdekében, hogy a játékosok ne csüggedjenek, ha ugyanazt a Monstie -t újra és újra keltetik, minden Monstie más génkészlettel rendelkezik. Ezek a gének diktálják, hogy milyen passzív és aktív képességeket tanulnak, ahogy nőnek.

Ha azonban a játékosok nem elégedettek Monstie felépítésükkel, használhatják a Rite Of Channeling -et, amely lehetővé teszi a játékosoknak, hogy különböző géneket cseréljenek Monstie között. Ez igazán addiktívvá válhat, mert szó szerint bármilyen partnert létrehozhat.

Ez a szörny szelídítő rendszer mélyebb, mint más, azonos műfajú játékok. Ez az összetettségi szint azonban valóban lehengerlőnek bizonyulhat az újonnan érkezők számára.

A legnagyobb különbség a Monster Hunter Stories sorozatban a körökre épülő harci rendszerében rejlik, ami hatalmas változás a valós idejű akciójátékosokhoz képest.

mit jelent a 330

A küzdelemnek több rétege van, és a játékon belüli oktatóanyagok jó munkát végeznek abban, hogy végiglássák, hogyan működik mindez.

fiú a kórház padlóján

A talált Monstie -k egy része elképesztően erős (Kép: Capcom)

A csatarendszer elsősorban szikla, papír, olló rendszeren működik, ahol a játékosoknak olyan támadásokat kell választaniuk, amelyek legyőzik az ellenzék választását. A játékosok előrehaladtával a harc rokoni mozdulatokkal, fegyvercserével, kettős támadásokkal, összecsapásokkal és még sok mással is jár.

Annyi mélység van itt, és a szörnyek legyőzésének számos módja nehéz unatkozni.

Egyetlen bánatom az, hogy bármennyire is lenyűgöző a csata -animációk egy része, sokáig tarthatnak, és ha van egy csapat, amely tele van több versenyzővel és Monsties -szel, a csaták valóban elhúzódhatnak.

Szerencsére a játékosok felgyorsíthatják a csatákat, ami valóban sokkal ízletesebbé teszi a darálást. A sorozat rajongói összességében örömmel látják, hogy a berendezések és a cikkek kovácsolása kis eltérésekkel visszatér.

Ebben a hónapban ingyenes frissítések érkeznek, amelyek új Monstie -kkel bővülnek (Kép: Capcom)

Itt a játékosoknak nem kell aggódniuk, hogy konkrét elemeket találnak egy elem elkészítéséhez, de minden szörnyeteg rész megér egy bizonyos pontot. Ezekkel kereskedhet, hogy megszerezze a szükséges felszerelést vagy tárgyat.

Olvass tovább

A legújabb játékértékelések
The Legend of Zelda: Skyward Sword HD Kristályok Game Builder Garázs Mana Remaster legendája

Ítélet

A Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin egy leheletnyi friss levegő a szörnyet megszelídítő műfaj számára, a karaktereknek és a Monsties -nek nagy mélységgel fizetnek.

Az egész kaland egy hatalmas hegy, amelyet meg kell mászni, és ez minden extra tartalom nélkül. Vannak olyan elemek a játékon belül, amelyek lehengerlőnek érezhetik magukat, de a többi Monster Hunter játékhoz hasonlóan a játékosokat is csak a játékba tett összeg jutalmazza.

Vannak teljesítménybeli problémák, de ez nem von le annyira az általános élményből. Bár a Monster Hunter játékosai nem ezt ismerik, ez egy nagyszerű játék, amelyet a Capcom elképesztően újragondolt, hogy új közönséget hozzon.

A Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin július 9 -én jelenik meg PC -n és a Nintendo Switch -en


Lásd Még: