One-Punch Man: A Hero Nobody Knows Előnézet: Egy anime szuperhős dühös öklével hadonászd

Technológia

A Horoszkópod Holnapra

A szuperhős műfaj számos formát öltött az elmúlt tíz évben, a Marvel és a DC filmes univerzum kasszasikereitől az olyan egyedi csodákig, mint a Joker.



A tipikus nyugati hősök mellett futó Japánnak megvan a maga védőtörténete, mint például a régóta futó Sentai sorozat (a Power Rangers eredeti forrásanyaga Nyugaton), a Sailor Moon, az Astro Boy és még sok más.



De az utóbbi időben a manga/anime közelebb ragadt a hagyományos szuperhős formátumhoz, és olyan sorozatok születtek, mint a My Hero Academia, a Zipman és a One Punch Man.



Az avatatlanok számára a One Punch Man a ONE szerző saját kiadású webmangájaként indult 2009-ben.

A sorozat hatalmas sikert aratott, így a Weekly Shonen Jump magazin is átvette.

A One Punch Man ezen verziója az eredeti webmangát mesélte el, de Yusuke Murata illusztrálta, aki az Eyeshield 21 amerikaifutball-mangáról híres.



A One Punch Man ezután kapott egy anime adaptációt, aminek most két évada van, és készül a harmadik.

Saitama KOs ellenségei egy ütéssel (Kép: Bandai Namco)



A One-Punch Man Saitama története, a 25 éves, önjelölt „hősnek” nevezte magát.

Saitama kezdett normális életet élni, de miután életét kockáztatta, hogy megvédjen egy gyereket egy szörnyeteg homártól, úgy dönt, a hős élete neki való.

A napi 100 fekvőtámaszból, 100 felülésekből, 100 guggolásból és 10 ezer futásból álló erőteljes edzésterv követése után olyan erős lett, hogy az ellenféltől függetlenül egy ütéssel nyer.

Ezzel az elsöprő erővel Saitama depresszióssá válik, mivel nincs többé senki, aki igazi kihívást jelentene.

Egészen addig, amíg nem találkozik Genosszal, a szőke Cyborggal, és csatlakozik a Hero Associationhez, élete kezd sokkal érdekesebbé válni.

A Bandai Namco összefogott Spike Chunsoft fejlesztőkkel, akik a Shonen Jump Jump Force crossover harcosát, a Pokémon Mystery Dungeon sorozatot és a korai Dragon Quest játékokat is fejlesztették.

Saitama végre megérkezik, hogy kisegítse csapatát (Kép: Bandai Namco)

A kiadó a februári megjelenés előtt rendezvényt szervezett a játék előzetesének megtekintésére, és meghívta a NEWSAM-t, hogy próbáljuk ki mi is.

A One-Punch Man: A Hero Nobody Knows egy 3D-s arénaharcos, ahol a játékosok az anime első évadának három karakteréből álló csapat segítségével harcolnak.

A korábbi csapatharcosokhoz, például a Dragonball Fighter Z-hez hasonlóan a játékosok is cserélhetik karaktereiket a csata során.

Mivel egy elpusztíthatatlan hős, aki képes legyőzni ellenségeit egy ütéssel, Saitama nyilvánvaló névválasztás a játékosok számára, de van egy fogás.

Mivel nagyjából legyőzhetetlen, mindig későn érkezik a harcodba, ami azt jelenti, hogy a játékosoknak egy kétfős csapattal kell túlélniük, amíg meg nem érkezik.

A Saitama várakozási ideje alig több, mint két perc, de bizonyos kombók lehúzásával másodperceket csökkenthet az idejéből.

Amint megérkezik, minden karaktert meg tud verni egy ütéssel, és nulla sebzést okoz, kivéve, ha a párosítás Saitama vs. Saitama, ami azt eredményezi, hogy mindkét karakter sebzést szenved, amíg az egyik veszít.

Deep Sea King Mumen Riderrel harcol (Kép: Bandai Namco)

A One-Punch Man: A Hero Nobody Knows tartalmaz egy eredeti sztori módot, amelyben a játékosok létrehozhatják saját karakterüket, és követhetik útjukat, hogy az első számú hőssé váljanak.

A történet egy nyitott világú központban játszódik, ahol a játékosok beszélgethetnek a sorozat szereplőivel, és küldetéseket kaphatnak a Hero Associationtől.

A karaktered vs csata módokban és esetleg online meccseken is elérhető lesz.

A One Punch Man szakaszai nagyon egyediek. Sztori módban különféle körülmények vagy események lesznek a csata során.

Ezek közé tartozik számos színpadi veszély, mint például az égből lehulló meteorok, véletlenszerű ellenséges találkozások, valamint más hősök, akik segítő kezet nyújtanak. Az ilyen feltételek a nehézségi szinttől függően átlépnek a vs módba.

A harci mechanika nagyon jól kiegyensúlyozott, lehetővé téve az újoncok számára, hogy könnyedén belevágjanak a játékba, de még mindig kellő mélységgel a kemény játékosok számára. A játékosok összekeverhetik az erős támadásokat a normál támadásokkal, hogy különböző kombókat hozzanak létre.

Mindegyik karakter harci stílusát úgy alakították ki, hogy támogassa ezeket a játékmechanikákat. A játékosok ki-be cserélhetik a karaktereket, miközben a kicserélt harcosok lassan visszanyerik egészségüket.

Minden karakternek három speciális lépése lesz, úgynevezett „Killer Moves” és egy „Super Killer Move”, amelyek csak a módváltás során érhetők el, amely Hail Maryként működik, és helyes használat esetén azonnali KO-hoz vezethet.

mikor csatlakozott Ronaldo a man u

Csevegés Yasuhiro Yahata producerrel

A NEWSAM leült a játék producerével, Yasuhiro Yahatával, hogy többet megtudjon a One Punch Man: A Hero Nobody Knows-ról.

Az egyik nehézség, amellyel a csapat szembesült a fejlesztés során, a tisztességes egyensúly megteremtése volt egy olyan harci játékban, amelynek középpontjában egy főszereplő áll, aki egyetlen ütéssel legyőzte ellenségeit.

Yahata azt mondta: Az a tény, hogy Saitama olyan erős, az egyik nagyszerű dolog a One Punch Manben, de elég nehéznek tűnik játékra fordítani.

Mindenképpen azt akartuk, hogy játszható karakter legyen. Gondoltunk egy költségalapú karakterrendszerre, de aztán úgy gondoltuk, hogy a játékosok végül mindig ugyanazokat a karaktereket választják.

Legújabb játékkritika

Yasuhiro úr ezután a mangákat és az animéket kereste, hogy ihletet merítsen arról, hogyan tudná tisztességesen megvalósítani a főszereplőt.

Azt hittük, hogy az animében Saitama mindig felbukkan és a vége, és egy ütéssel kiüti az ellenséget, ezért úgy gondoltuk, hogy ez működhet a játékban.

Sok munka ment a karakterek megalkotásán, de Saitama volt a legnehezebb fejleszteni, mert két módot kellett létrehoznunk neki, a laza módot és a felkapcsolt módot. Ennek a két változatnak megvan a maga mozgása. Szóval sok munka volt ebben.

A által az eseményen látottak alapján a One-Punch Man: A Hero Nobody Knows szórakoztató harcos lesz, amely hű marad az eredeti anyaghoz, de a karakteralkotás és a történet új funkciói révén egy plusz réteget ad hozzá. mód. A One Punch Man rajongói és újoncai különféle veszélyeket fognak élvezni a csatákon belül, amelyek további szórakoztató elemet adnak a játékhoz.

A One-Punch Man: A Hero Nobody Knows február 27-én jelenik meg PS4-re, Xbox One-ra és PC-re.

Legolvasottabb
Ne hagyd ki

Lásd Még: